Dreamworks karało animatorów, zmuszając ich do pracy nad Shrekiem
Studio znane wcześniej jako Dreamworks Animation ma długą i bogatą historię tworzenia doskonałych filmów. Ale mają też historię zmuszania swoich animatorów do pracy nad naprawdę okropnymi filmami. Shrek to jeden z takich filmów. Studio znane jest z traktowania swoich animatorów jak Shrek, kiedy czują się ukarani. To oznacza zmuszanie ich do pracy nad naprawdę okropnymi filmami. Shrek to jeden z takich filmów.
Wierzcie lub nie, zanim Shrek stał się memem, był gwiazdą własnego filmu animowanego, ale praca nad filmem nie była postrzegana jako zaszczyt
ShrekWierzcie lub nie, zanim Shrek stał się memem, był własną gwiazdą film animowany . Wydany w 2001 roku Shrek dosłownie iw przenośni (dla wszystkich pedantów) zawładnął światem, dominując w kasie i zabierając do domu pierwszego Oscara dla najlepszego filmu animowanego.
Od tego czasu Shrek zagrał w trzech kontynuacjach, z czwartą w trakcie prac, przejażdżką po parku rozrywki, kilkoma grami wideo, a seria doczekała się własnego spin-offu Kot w butach. Jednak zanim Shrek stał się molochem popkultury, ludzie nie pokładali zbytniej wiary w film familijny , nawet ci, którzy nad tym pracują. W rzeczywistości praca nad Shrekiem była uważana za karę w Dreamworks.
Dziennikarka filmowa Nicole Laporte ujawniła to w swojej książce Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks. Według animatora, z którym rozmawiała, [Shrek] był znany jako Gułag. Jeśli nie udało ci się w Prince of Egypt, zostałeś wysłany do lochów, aby pracować nad Shrekiem. Kara miała nawet swój własny przydomek wewnętrznie, gdzie była znana jako Shreked.
Szczerze mówiąc, z perspektywy czasu łatwo jest pomyśleć, że to absurd, ale produkcję Shreka można hojnie nazwać pieprzonym koszmarem. Prace nad Shrekiem rozpoczęły się już w 1995 roku, kiedy Stevena Spielberga przyniósł projekt do nowo powstałego Dreamworks.
Były prezes Disneya, Jeffrey Katzenberg, zaczął opracowywać projekt, a plan zakładał wykorzystanie animacji 3D do ożywienia zielonego ogra. Był tylko jeden problem w 'lata 90 animacja komputerowa była w powijakach i nikomu poza Pixarem nie udało się wypuścić pełnometrażowego filmu animowanego 3D.
W związku z tym praca nad filmem była boleśnie powolna, ponieważ animatorzy musieli się uczyć podczas pracy nad filmem. Technologia dogoniła ambicje projektu. Praca stała się łatwiejsza, ale pojawiły się inne problemy.
Pierwszym był Katzenberg, który chciał, aby film miał ostry ton, aby oddzielić go od pracy wykonywanej w Disney. Podobno było sporo sprzeczek na temat tego, co to oznaczało, a niektórzy obawiali się, że film jest zbyt dorosły.
Wtedy stało się coś nie do pomyślenia. Chris Farley, oryginalny aktor głosowy Shreka, zmarł, zmuszając Dreamworks do zmiany obsady. Wszedł Mike Myers, który miał zupełnie inną wizję tej postaci, co oznaczało, że ciężko pracujący animatorzy musieli reanimować całe sekcje filmu.
Mimo wszystko ostatecznie wszystko się udało. Shrek jest powszechnie ukochany, zarówno ironicznie, jak i nie ironicznie na całym świecie. Jeśli kochasz Shreka, sprawdź naszą listę najlepsze filmy Disneya .
Podziel Się Z Przyjaciółmi
O Nas
Autor: Paola Palmer
Ta Strona Jest Zasobem Internetowym Wszystkiego Związanego Z Kinem. Dostarcza Kompleksowych Istotnych Informacji O Filmach, Recenzjach Krytyków, Biografii Aktorów I Reżyserów, Ekskluzywne Wiadomości I Wywiady Z Branży Rozrywkowej, A Także Różnorodne Treści Multimedialne. Jesteśmy Dumni, Że Szczegółowo Omawiamy Wszystkie Aspekty Kina - Od Powszechnych Hitów Po Niezależne Produkcje - Aby Zapewnić Naszym Użytkownikom Kompleksową Recenzję Kina Na Całym Świecie. Nasze Recenzje Są Napisane Przez Doświadczonych Filmowców, Którzy Są Entuzjastyczni Filmy I Zawierają Wnikliwą Krytykę, A Także Zalecenia Dla Publiczności.